“I am only one, but still I am one. I can not to everything, but still can do something. I will refuse not to do the something I can do”
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lunes, 25 de febrero de 2013
domingo, 17 de febrero de 2013
#edcmooc Week 3: Being human
Another week more with an interesting anthropological and philosophical theme: Being Human, in the educational perspective. I verbalise my judgement about the definition of being human with my collage.
Now a change in the language, OK?
Esta semana me he centrado más mi actividad en practicar sobre el ensayo para el ejercicio de la última semana, mi artilugio digital; pero sin descuidar la visión de nuevos vídeos y la lectura de los textos propuestos, algunos muy interesantes y que motivan a una profunda reflexión. Hemos tenido un segundo Hangout de contacto con nuestros queridos instructores. ¡Genial!
Film 1: Toyota GT86: the ‘real deal’ advert (1:01)
Un anuncio para el Toyota GT86 en el que vemos algunas de las visiones distópicas de
nuestra inmersión, en una simulación pixelada de la realidad que nos recuerdan algunos de los clips anteriores que hemos visto.
Film 2: BT: heart to heart advert (0:40)
Este vídeo aborda nuevamente el tema de la mediación entre lo personal y lo tecnológico.
No creo necesario comentar estos dos vídeos, pues son muy similares en mensaje a otros vistos y
además creo que están como “encajados” a las cuestiones del tema de la semana.
Me aportan poca información nueva al tema.
Film 3: World builder (9:16)
Este vídeo, muy bonito, es la expresión de un deseo, el
deseo de ser más que humano, ¿un Dios?, para poder crear un mundo bello con la
chica a la que el chico ama. Vemos que la tecnología está integrada en lo
humano, y supeditada a ese estamento natura; y la forma en la que se manipulan las emociones no es
algo nuevo esto ya es perfectamente observable en medios actuales como periódicos, libros, cine, TV…
Film 4: They’re made out of meat (7:20)
Me parece muy interesante la visión
de los no-humanos sobre los humanos al considerar
como algo extraordinario y raro que el material envolvente de la inteligencia
sea la carne.
Todos hemos visto a estas "piezas de carne" fabricar otras estructuras naturales o sintéticas, pero hasta
ahora nunca hemos visto lo contrario. Por el momento, el cuerpo humano es la
“máquina” más extraordinaria jamás creada.
Ideas e interpretaciones de los textos
Humanity 2.0: defining humanity - Steve Fuller’s TEDx Warwick talk (24:08),
Un repaso a través de la historia del Dr. Fuller sobre las distintas definiciones del ser humano. Definiciones no completas ni conseguidas pues él considera que mientras que no resuelvan las morales cuestiones sobre la igualdad y la libertad, serán imperfectas.
Monke, L
(2004) The Human Touch, EducationNext
Nos muestra una visión de la relación entre la tecnología y la educación con el referente de la inclusión de los "valores humanos como impulsores de las acciones formativas. Monke nos muestra la importancia del "toque humano" en estas acciones como medio motivador y de feedback entre la relación profesor-alumno.
Nuestra instructora Christine Sinclair, nos deja una buena reflexión (que suscribo totalmente) sobre este tema:
http://edcmoocteam.wordpress.com/2013/02/15/who-or-what-is-a-teacher-on-edcmooc/
domingo, 10 de febrero de 2013
#edcmooc Resumen de una "Week 2: Looking to the future" con abundantes debates.
Segunda semana de EDC. Tras hacer una mirada al pasado de las culturas digitales en esta semana la hemos hecho hacia el futuro, hacia lo que podría ser un futuro digital casi inmediato en nuestras vidas. Una mirada ¿utópica o distópica?
Entre el abundante material ofrecido por EDC, he visionado nuevamente vídeos muy interesantes y algunos de una plasticidad artística excelente:
A Day Made of Glass 2. (5:58) y Productivity Future Vision (6:17)
http://www.shirky.com/weblog/2012/11/napster-udacity-and-the-academy/
Entre el abundante material ofrecido por EDC, he visionado nuevamente vídeos muy interesantes y algunos de una plasticidad artística excelente:
A Day Made of Glass 2. (5:58) y Productivity Future Vision (6:17)
Se trata de dos anuncios de vídeo - uno de Corning, y otro de Microsoft. En ambos casos, las empresas posicionar sus
tecnologías de la información como completamente integradas con la vida diaria.
En el primero visionamos una educación muy interactiva, visual e informativa, pero ¿comprensiva?
En el segundo se emplean canales digitales en un porcentaje muy elevado, ofreciendo información de una forma muy veloz e instantánea.
Educacionalmente me parece extraordinaria la idea de poder usar recursos y medios didácticos tan atractivos y visuales, que se pueden integrar muy bien en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
En la medida en la que nos puedan hacer la
vida más confortable, serán utópicos. En la medida en la que limiten nuestra
capacidad de pensar, de sentido crítico, de descubrir, buscar e investigar por
nuestra cuenta, de comprender y de expresar nuestros sentimientos, y nos creen
una dependencia absoluta de ellas, serán distópicos.
Me ha parecido muy curioso el ver el osito de peluche y un cómic de papel, tradicional, junto a la cama de la niña, estando rodeada de tanta tecnología digital.
Sight (7:50)
Este vídeo ha causado mucho debate en EDC y esto me encanta. Parece que a la mayoría de los participantes de EDC no les gusta la idea de que una máquina controle los impulsos emocionales y de relación de las personas. A mi tampoco.
Bien, yo pienso que todo en este vídeo es un juego, muestra una
ludópata existencia humana, donde también las relaciones personales son un juego,
cosificadas por la interesada información que los personajes están recibiendo.
Para mí, es una visión distópica de la tecnología y creo que
para la mayoría de mis compañeros de curso. Es claro que los juegos son
programados y diseñados por seres humanos, así que este juego visual puntúa la
moralidad del diseñador del mismo. ¿Si el juego visual puntuara sobre valores
más éticos y positivos, lo rechazaríamos?
Por otro lado, creo que el juego es un buen recurso didáctico en
el proceso de aprendizaje. Está comprobado que hace al proceso más atractivo y
ayuda a fijar los conceptos. La cuestión
es cuándo emplear el juego como recurso, cómo emplearlo, cuánta cantidad y qué valores
usar para que el recurso sea productivo y desarrolle íntegramente a la persona.
Charlie 13 (14:20) y
Plurality (14:14)
En esta
película, un joven está a punto de llegar a la edad en que, en su sociedad, que
estará permanentemente "marcada" por tener un dispositivo de rastreo
implantado en su cuerpo, tiene que elegir
entre someterse a los requerimientos de su sociedad, o buscar una vida
diferente.
El segundo vídeo, comparte el tema de la vigilancia con el anterior. Nos pide que imaginemos un futuro donde
la población se controla a través de su ADN, y la resistencia busca la forma de
tratar de evitar los sistemas de vigilancia mediante la inserción de múltiples
yos a la red. La red sólo puede funcionar si la visibilidad
absoluta de los movimientos e identidades de los habitantes de la ciudad se
mantiene, por lo que las prácticas de hacking se han convertido en la
amenaza definitiva.
Son vídeos muy inquietantes por el extremado control que muestra de sometimiento a una sociedad totalmente controlada por los estamentos sociales y gubernativos.
Para mi el futuro sería muy
sombrío. Expresa la renuncia total a la individualidad y libertad a la que cada
persona tiene derecho. Un futuro totalmente distópico y casi aterrador, desde mi punto de vista.
Lecturas:
Perspectivas
sobre la educación.
Shirky, C.
(2012). Napster, Udacity y la academia. shirky.com, 12 de noviembre
de 2012.
http://www.shirky.com/weblog/2012/11/napster-udacity-and-the-academy/
Tenemos un artículo de opinión
inicial (Shirky) y una respuesta crítica (Bady). Juntos, proporcionan una
buena visión de conjunto de los debates actuales sobre MOOCs, expresando
esperanzas y temores acerca de lo que una revolución digital en la educación
superior podría ser.
La lectura de estos das exposiciones sobre MOOC me lleva a considerar que MOOC parece una experiencia interesante como proceso de
aprendizaje. Una experiencia que se está extendiendo por todo el mundo (en
España, la Universidad de Educación a Distancia -UNED, ha adoptado este
modelo). Me gusta la idea original del sistema MOOC como sistema de acceso
abierto a todo el mundo, y pienso que puede ser un buen sistema en los lugares
de difícil acceso a la educación. Por otro lado, en una sociedad del consumo y
libre, es inevitable que los grandes lobbies de la enseñanza no hagan de este
sistema un producto de élite, y yo pienso que en las zonas donde el acceso a la
educación es muy fácil y general, MOOC puede ser un complemento de enseñanza,
mientras que en aquellas zonas donde el acceso a la educación es difícil, MOOC
puede ser una solución básica.
La masificación de un MOOC es la esencia de este sistema, es
lo normal y lo interesante como experiencia multicultural. Es un sistema que requiere una
información inicial y detallada sobre el funcionamiento del sistema, la temática a estudiar y los objetivos a alclanzar.
Tanto
Shirky como Bady tienen interesantes argumentos plenos de veracidad y a considerar. Son dos visiones totalmente opuestas del sistema MOOC, pero quizás en el término medio de las dos esté la razón de ser de MOOC.
martes, 5 de febrero de 2013
viernes, 1 de febrero de 2013
EDC MOOC Hangout 1
Primera semana de mi curso de EDC (e-learning and Digital Cultures), en la que, mirando al pasado inmediato de la evolución de la cultura digital, hemos cogido un poco de base para poder continuar las siguientes semanas profundizando en este imparable proceso de la enseñanza.
Hemos visionado 4 interesantes vídeos:
- Bendito Machine III. Esta película nos cuenta la historia del desarrollo
tecnológico en términos de ritual y de culto - los personajes de la película tratan a las nuevas tecnologías como algo divino, como un dios proveedor de maná, que va sustituyendo las sucesivas nuevas tecnologías.
http://www.youtube.com/watch?v=xiXOigfDb0U
http://www.youtube.com/watch?v=xiXOigfDb0U
- Inbox. Es una representación peculiar de las formas en las que la tecnologías basadas en Internet conectan a las personas. Vemos las limitaciones de esas conexiones y la naturaleza de la comunicación en un mundo mediado. ¿Un mundo utópico o distópico? Muy original. La casualidad y la causalidad tienen un papel muy destacado en este vídeo de "ligoteo".
http://www.youtube.com/watch?v=75wNgCo-BQM
http://www.youtube.com/watch?v=75wNgCo-BQM
- Thursday. Jueves
representa una tensión entre el mundo natural y el mundo tecnológico, con los
seres humanos atrapados entre los dos. Un poco asfixiante. Muy distópico en mi opinión.
http://www.youtube.com/watch?v=HQ1z0Zzqg5U&feature=youtu.be
- New Media. Representación muy sombría de los efectos de la tecnología sobre
la humanidad. Tiene un "mood" a Matrix. Y no sé el por qué, cuando imaginamos algo muy futurista, lo expresamos con creaciones de artefactos grises y horrorosamente feos. Quizás el futuro sea feo hasta que lo hacemos nuestro presente...
http://vimeo.com/33193443#at=1
Algunas lecturas que nos han proporcionado reflexivas cuestiones:
- Daniel, J. (2002). Technology is the Answer: What was the Question? Speech from Higher Education in the Middle East and North Africa, Paris, Institut du Monde Arabe, 27-29 May 2002.
http://portal.unesco.org/education/en/ev.php-URL_ID=5909&URL_DO=DO_TOPIC&URL_SECTION=201.html
http://portal.unesco.org/education/en/ev.php-URL_ID=5909&URL_DO=DO_TOPIC&URL_SECTION=201.html
En este discurso, el profesor J. Daniel, en aquel momento Subdirector de la UNESCO, nos habla de cómo la tecnología en evolución, es la fuerza principal que en todas las partes del mundo está cambiando la sociedad. Y de cómo esta tecnología podría ayudar a resolver lo que él, triangularmente, considera los principales problemas de la educación: acceso, calidad y costo. Apuesta por las universidades abiertas y el sistema de enseñanza MOOCs, al que vaticina un gran desarrollo.
El profesor acierta en sus previsiones, como hoy en día estamos viendo. Aunque creo que mientras que en el Norte el sistema MOOCs es signo de calidad, en el Sur es signo de una acuciante necesidad de acceso a la educación. Otra vez la maldita diferencia Norte-Sur. No es al final tan utópico como sus vaticinios preveían.
- Noble. D. (1998). Digital Diploma Mills: The Automation of Higher Education. First Monday 3/1.
http://firstmonday.org/htbin/cgiwrap/bin/ojs/index.php/fm/article/viewArticle/569/490
http://firstmonday.org/htbin/cgiwrap/bin/ojs/index.php/fm/article/viewArticle/569/490
Interesante artículo en el que vemos como el fenómeno de cultura digital no está exento de la comercialización feroz de los grandes lobbies de la enseñanza. Se ve el fenómeno MOOCs como una enseñanza de clase de la alta educación. Es una visión muy distópica de la cultura digital. Creo que tiene argumentos y ejemplos muy reales del mercantilismo social.
Prensky, M. (2001). Digital Natives, Digital Immigrants. On the Horizon, 9/5.
http://www.marcprensky.com/writing/prensky%20-%20digital%20natives,%20digital%20immigrants%20-%20part1.pdf
http://www.marcprensky.com/writing/prensky%20-%20digital%20natives,%20digital%20immigrants%20-%20part1.pdf
Una metáfora de Prensky: los nativos (alumnado) y los inmigrantes (profesorado), y de como la revolución tecnológica abre una brecha digital entre estos dos colectivos. Como el alumnado que ha nacido en la era digital se desenvuelve perfectamente en su medio natural tecnológico y como el profesorado debe de adaptarse al mismo, migrar al mismo.
Y como colofón de la semana, nuestro Hangout. Extraordinaria la toma de contacto en tiempo real con nuestro profesorado. Fue una enorme "Kedada" prácticamente universal y multicultural que aún sigue coleteando en twitter. ¡Hay que repetirla!
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